Modifications de notre serveur

Voici la liste des modifications apportées à notre serveur

Mods installés

Modifications directes sur le serveur

  • Modification du nombre de véhicules
  • Modifications des Stacks et poids des items (
    Liste complète des modification en cliquant ICI )
  • Diminution du loot de bidon d’essence sur la map
  • Les mutants loot des munitions
  • Légère augmentation du nombre de mutants
  • Les mutants sont un peu plus facile à tuer
  • Modification du système de température
    • Les joueurs ont un peu plus froid et plus chaud, enfin le système réagit un peu plus vite que la normale
  • Modification de la faim et de la soif
  • Vitesse de craft plus rapide
  • Diminution du loot de nourriture des animaux
  • Modification du règlage « hordeCooldownInSeconds » (Définir le temps de recharge minimum des hordes, par défaut (en secondes): 900) mis à 120 secondes
  • Horde plus grande
    • Nombre minimum de Mutants = 9 / Nombre maxi = 25
  • Ajout de véhicules disponibles
  • Certains véhicules ont déjà des pièces (Bus, tracteur, towcar, quad, etc.)

Consommation des véhicules

Voici la liste des véhicules avec les capacités et leurs consommations

Truck Army et Swat

Oil : 8 litres
Consommation : 0.025 l./minute

Diesel : 150 litres
Consommation : 1 l./minute

Sedan (Normale, Taxi)

Oil : 6 litres
Consommation : 0.04 l./minute

Diesel : 65 litres
Consommation : 0.75 l./minute

Sedan Police

Oil : 6 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 90 litres
Consommation : 1 l./minute

SUV

Oil : 6 litres
Consommation : 0.04 l./minute

Diesel : 100 litres
Consommation : 1 l./minute

Dune Buggy

Oil : 6 litres
Consommation : 0.04 l./minute

Diesel : 75 litres
Consommation : 1 l./minute

PickUp

Oil : 6 litres
Consommation : 0.04 l./minute

Diesel : 110 litres
Consommation : 1 l./minute

Quad

Oil : 3 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 20 litres
Consommation : 0.25 l./minute

Camion 5 Tonnes

Oil : 8 litres
Consommation : 0.03 l./minute

Diesel : 150 litres
Consommation : 1.5 l./minute

Camion Semi-Remorque

Oil : 12 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 300 litres
Consommation : 2 l./minute

Bus

Oil : 10 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 250 litres
Consommation : 2 l./minute

Bateaux

Oil : 4 litres
Consommation : 0.025 l./minute

Diesel : 40 litres
Consommation : 0.5 l./minute

JetSki

Oil : 4 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 50 litres
Consommation : 0.5 l./minute

Towcar

Oil : 8 litres
Consommation : 0.025 l./minute

Diesel : 150 litres
Consommation : 1 l./minute

Tracteur

Oil : 6 litres
Consommation : 0.05 l./minute

Diesel : 150 litres
Consommation : 1 l./minute

[TERMINE] Chasse au Trésor

Nous avons dissimulé un trésor sur Orca Island !!!

Vous ne pourrez pas la retrouvez directement, il vous faudra faire quelques recherches au préalable.

Le trésor est constitué de plusieurs items, dont un item totalement unique sur le serveur, pour tout vous dire, c’est un truc qui n’est pas craftable, ni lootable.
Donc celui qui retrouvera ce trésor, aura un item très très spécial !!!

Cette chasse au trésor consiste a retrouvé 4 tentes sur la map.
Je vous dis juste que quand vous aurez trouvé les 4 tentes (voir photos ci-dessous), il vous suffira de relier les emplacements de ces tentes avec des lignes, voir marche à suivre sur l’image d’information ci-dessous, ces lignes formeront plus ou moins une croix.
Une cinquième tente, se trouve à l’intersection de ces deux lignes, enfin à proximité de l’intersection.
Autre info, la map est divisée en plusieurs zones (A-B-C-D-… . 1-2-3-4-…), les quatre premières tentes se trouvent une zones de 3 sur 4

Dernière info, vous avez maximum 7 jours pour retrouver ce trésor, après quoi les tentes disparaîtront et le trésor sera perdu à tout jamais !!!

A chaque fois que vous trouvez une tente, merci de faire une copie d’écran de celle-ci, ainsi que de son inventaire et l’envoyer en MP sur Discord à ritchi2

Si vous trouvez la 5ème tente, merci d’en informer ritchi2 le plus rapidement possible.

ATTENTION : ne pas enlever les tentes, ni ce qui se trouve dans l’inventaire, de la chasse aux trésors, afin de permettre aux autres joueurs de les trouver. Vous pouvez uniquement prendre l’inventaire de la 5ème tente si vous la trouvez en premier.

Voici les indices :

Tente 1

Tente 2

Tente 3

Tente 4

Infos carte
ATTENTION ceci est un exemple

Patch Note FR – update 1.0.2 – 01/03/2019

Support de mods

  • Cette version introduit la première itération de l’ouverture de Miscreated aux mods de la communauté.
  • Les mods sont disponibles uniquement sur les serveurs dédiés self-hosted.
  • Afin d’activer les mods sur votre serveur, écrivez la ligne de commande steam_ugc dans votre fichier hosting.cfg, puis inscrivez votre liste de mod en utilisant les codes ID des mods. Ex.: steam_ugc=workshipid1,workshopid2,workshopid3
  • Lorsqu’un joueur se connecte à un serveur nécessitant des mods, ceux-ci seront automatiquement installés via le Steam Workshop.
  • Extension du support des mods pour tous les scripts et météos lua.

Jeu

  • Désactivation de l’enregistrement des skins dans les fichiers logs • Autorisation du lancement de certains objets pouvant être empilés (Roches)
  • Correction du lancement d’objets pour que l’action de lancer ne puisse plus être spammée rapidement
  • La variable serveur g_idleKickTime fonctionnera désormais correctement pour kick les joueurs inactifs.
  • Optimisations liées à l’enregistrement de la position des joueurs dans la base de données après leur déconnexion
  • Correction des dégâts aux objets DWS causés par les nouveaux types de munitions introduits dans la version 1.0
  • Les niveaux de saignement et de poison sont maintenant enregistrés dans la base de données et restaurés lors de la connexion
  • Affichage d’un message lorsqu’un élément ne peut pas être déplacé vers un autre élément ou un autre emplacement pour une raison quelconque
  • Si un objet au sol contient des objets à l’intérieur, le nom sera désormais précédé de [+].

Météo

  • Ajout du réglage de niveau de danger météorologique wm_dangerScale 0.0-5.0 (par défaut 1.0)) peut être utilisé pour réduire les effets météorologiques fantaisistes / dangereux (et surtout pour éviter de trop se répéter les uns après les autres).
  • Correction du passage de neige vers un temps clair, de sorte qu’il ne réinitialise pas instantanément la neige au sol
  • Réduction la quantité de patterns neige.

Objets

  • Augmentation des chances d’apparition de la carte (au cas où quelqu’un perdrait sa carte de départ et en aurait besoin)
  • Les cailloux convertis en un objet jetable peuvent être utilisés pour distraire l’IA / les joueurs
  • Suppression de la lueur sur le Survivotron
  • Tous les chemlights ont maintenant une taille de pile maximale de 10
  • Les roches ont maintenant une taille de pile maximale de 5
  • Augmentation de la distance de projection des pierres (maintenez la touche de lancement enfoncée pendant 1 seconde pour maximiser la distance de projection). Véhicules
  • Ajout de skins pour le Quad

IA

  • Les IA ne détecteront plus automatiquement un joueur tirant à proximité – des coups directs et des tirs non réduits alerteront toujours l’IA du lieu où se trouve le joueur
  • Correction des stimulus de l’IA
  • Amélioration pour aider à réduire le spawn des IA sur les toits / arbres

Audio

  • Révision de certains effets sonores sur les armes
  • Ajout de sons pour les mouvements du pistolet.

Animation

  • Ajout des animations manquantes lorsque vous équipez une arme pour la première fois
  • Ajout des rechargements à sec

Textures et Modèles

  • Correction du proxy physique sur une paroi de falaise pour empêcher les joueurs de s’y cacher
  • Proxy physique ajusté sur les bornes
  • Épaisseur approximative de la physique du grillage de la tour radio pour permettre aux balles de la traverser
  • Proxys des planchers ajustés sur le pétrolier afin de rester au même niveau que la surface – réduit le nombre d’objets flottants
  • Correction du proxy physique de la chaise de camping

Source : Discord Miscreated FR