Patch Note FR – Update 1.0.1 – 23/01/2019

  • Jeu
    • Retrait des objets saisonniers Halloween et Noel
    • Mise à jour du moteur audio Wwise – merci de nous tenir informés du moindre problème audio
    • Supression de textures inutilisés dans le fichier DDSTextures2.pak (850MB -> 250MB)
    • Ajustements sur la synchronisation entre les bases et les objets DWS
    • Réduction des effets visuels sur les radiations/empoisonnement/torpeur
    • Les douches de Décontamination fonctionnent désormais correctement – ne soignerons plus les joueurs
    • Réduction des loots « épiques » dans les bunkers et dans d’autres zones de la carte
    • Correction de problèmes de physique génerateurs de crashs – Annulation de la physicalisation de certaines entitées (oiseaux, etc..) afin de limiter les problèmes de surfaces.
  • Objet
    • Correction sur l’orthographe des Cooked Snap Peas
    • Les bras de mannequin ne seront plus affichés dans le dos des joueurs
    • Ajout de l’objet « Ironsight Kit » pour l’AT15 et le Tactical Shotgun
    • Ajout de la Chaume (Thatch) – peut être collectée dans certains buissons
    • Ajout du Craftable Fire Drill – peut être utilisé en remplacement des allumettes et du briquet
    • Ajout de la possibilité de craft des rags avec de la Chaume (Thatch)
    • Mise à jour du nom et de la description de la poignée verticale. – Réduction du poid des cordes de 0.3kg à 0.1kg
    • Clarification sur l’utilisation des balles de calibre 7.62
    • Retrait de la capacité de récolte de la Machette
    • Ajout de lueurs sur la mire Tritium du fusil à pompe
    • Les chargeurs de P350 disposent désormais de leur propre catégorie de spawn
  • Base Building
    • Correction du multiplicateur de dégât du Plot sign.
    • Réduction du poids du Kiosque Tractable à 250 kg
    • Augmentation de la tolérance lors de la vérification du placement des éléments – réduit le bug « cannot be placed here »
    • Amélioration de la précision des placements afin d’éviter que les éléments bougent au restart du serveur.
  • Véhicules
    • Suppression des réactions physiques des personnages sur les bateaux.
  • AI
    • Retrait de la mare de sang des Brute après leur mort.
  • Carte
    • Correction du son de la porte de sortie du Bunker de Brighrmoor
    • Correction d’un grand nombre de spawn d’objets
    • Correction sur les portes et autres problèmes suite à vos retours
    • Amélioration de l’occlusion de pluie sur les bâtiments Supermarché
    • Correction sur certains bâtiments sous lesquels les joueurs pouvaient ramper
    • Retrait des éléments nécessitant de ramper dans le bunker de Brightmoor – était cause de problèmes et de frustrations
    • Retrait et remplacement de certaines meshes non optimisées de certains rochers de Sultan
  • Interface
    • Correction de nombreuses fautes de frappe, de grammaire et de syntaxe dans les textes du jeu.
    • Modification de la date sur l’écran d’accueil afin de noter 2019
  • Animations
    • Rechargement partiel ajouté à certaines armes.
    • Fusils – de nombreuses modification sur la tenue des armes en position allongée et accroupie.
    • Raffinement de la tenue des armes en position debout
    • Modification du mouvement de l’arme lors de la sélection – Modification du placement des mains incorrect avec des armes équipés de poignées verticales
    • Animation unique de tir du Bulldog
  • Textures/Models
    • De nombreuses optimisations de textures et de matières.
    • LODs ajoutés pour les pièges à la grenade Smoke
    • Retrait de la réflection de la lumière sur la lunette de visée afin de permettre aux joueurs d’utiliser la lampe frontale
    • Modification du Hunting Scope : retrait de certains artefacts et amélioration de la résolution.

Source : Discord Miscreated FR