Les véhicules et leurs skins

Voici une liste des différents véhicules pour lesquels un skin est disponible ainsi que le prix pour pouvoir appliquer le skin lorsque vous l’avez dans votre inventaire Steam

Les véhicules suivants ont des skins disponibles :

  • Les Sedans
  • Les Buggy
  • Les SUV
  • Les Semi remorques
  • Les PickUp

Les skins disponibles, exemple avec les Sedans

Les SUV

Update 63 – Patchnote FR

Serveurs

  • Problème commun au server relier a l’inventaire corriger. (environ 50% de tout les crash connu)
  • Correction d’un problème commun relier a l’IA (environ le 50% restant des crash)
  • Quelques optimisation apporter relier au base.
  • Lors d’un reset server, le support des kiosk est désactiver jusqu’à ten que la configuration des datas de l’inventaire Steam soit reçu. Peut être désactiver par les admins aussi.
  • Quelques correctif relier au Crash server et l’IA. Prone
  • La position « Prone » a été ajouter au jeu. Le raccourci clavier par défaut est le « z ».
  • Fonctionne bien jusqu’à un angle de 45 dégrée et dans des endroits restreint. Le joueur peut aussi monter légèrement sur les objets.
  • Tout les objets utilisable reste équiper, les autre sont automatiquement enlever des mains.(guitare,arc et la plupart des armes mêlées)
  • Les objets utilisable lorsque « prone » sont tout les armes de tir, les outils, objets lancables et les couteaux.
  • Lors du mouvement « prone » certaines actions sont bloquer. (alors que l’armes et utiliser)et doit performer lors de l’arret.(viser/tirer, changer d’armes , gestuel,etc.)
  • Nous avons trouver la plupart des problèmes sur le serveur Experimentals. Merci a tous ceux qui on participer a tester et nous voulons étirer l’usage du « prone » dans le future.Jeu
  • Amélioration de la détection de collision lorsqu’on ouvre et ferme les portes et gates.
  • Un joueur qui spawn/respawn aura désormais une map dans l’inventaire.
  • Correction d’un problème avec les objets pouvant être restaurer avec le mauvais PV.
  • Rebalancement des orages de radiations et de l’hivers nucléaire électrique.
  • Blocage des mouvements pendant la transition vers ou en ce levant de « prone » et s’asseoir (environ 1 sec) suppression du glissement.
  • Appuyez sur sauter fait remonter le personnage a partir de toutes les positions.
  • Quelques autres skins ajouter
  • Correction des dégâts subit aux objets sur un joueur. Les dégâts sont appliquer seulement après tout les autres game/faction multiplicateur.
  • Lorsqu’un joueur, tente, véhicule, objets sur le sol, etc. Si ils reçoivent des dégâts de tir par exemple, les objets a l’intérieur recevront des dégâts aussi.
  • Le montant des dégâts aux objets ont tous été ajuster.
  • Presque tout les objets en jeu on maintenant une barre de vie.
  • Certain items n’ayant pas beaucoup d’enjeu comme les lunettes de soleils vont automatiquement disparaître si la barre de vie est réduit a 0.
  • Les dégâts subit par les armes n’affecte pas présentement le rendement dégâts. Ceci viendra dans une mise a jour a venir.
  • Certain ajustement apporter a la respiration, vomissement, et les particules de sangs.
  • Correction d’un problème alors qu’un objet pouvait être endommager 2 fois lorsque frapper.
  • Les feu de camps vont seulement endommager les objets a l’intérieur si allumer.
  • Correction d’un problème relier au trap qui disparaissais lors des reset.Base Building
  • Correction d’un problème avec le menu action ne disparaissant pas correctement après l’interaction avec des pièces de base.
  • Tout joueur frapper par une porte en mouvement recevra 1 dégâts de collision.

Kiosks

  • Les skins de camouflage coûte 20 AMcoins, tandis que ces seulement 10 pour les couleur de peinture solide.
  • Correction d’un problème lors du retrait d’un objet du kiosk. L’item disparaissait de l’inventaire steam mais n’était pas donner au joueur.
  • Correction d’un problème relier au amcoins lorsqu’on veut mettre un objets dans le kiosk, les amcoins ne serait pas déduit correctement.

Skins de véhicules

  • Augmentation du risque de chance de recevoir un skin de véhicule en conduisant.
  • Ajout de skins pour le SUV et le buggy.
  • Les couleurs orange, rose et mauve sont rajouter pour tout les véhicule qui on présentement des skins.
  • Skins Camouflage ajouter au buggy, pickup truck, les sedans de base, SUV, et le semi-truck.
  • Les véhicules aparraissent seulement avec les skins de couleur solide, non camouflage. Les joueurs doivent appliquer les skins camouflage.Vehicules
  • Réduction du nombre de bicycle a gaz de 5 a 4.
  • Augmentation du semi truck de 1 a 2.
  • Réduction de la vitesse maximal de certaine voitures.
  • Les véhicules vont automatiquement arrêter si une pièces brise a l’intérieur.

Objets

  • Augmentation de la change de trouver des grenades.
  • Augmentation de la chance de trouver le kit hazmat , masque et tank.
  • Ajouts des kits de réparation pour vêtements, cuirs, canvas et objets en téflons.
  • Le poids du gun tranquillisant réduit.
  • Ajustement du mouvement lorsque que voulant viser avec une arme.
  • Agrandissement du physics proxy de la grandeur des AMcoins ledger pour prévenir qu’il tombe a travers le sol lorsque jeter par terre.

IA

  • Les petites créatures vont maintenant ce promener autour quand elle apparaisse autour des joueurs.
  • IA vont désormais varier leur mouvement d’animation.
  • Ajustements des texture/modelés causant un problème sur la roache.
  • Réduction du howl des chiens lors des combats. Ajouts de crie des chien lors de la détection d’un joueur.
  • La vision des IA maintenant s’ajuste relier sur la position du joueur et le mouvement.
  • Ajouts des roaches et araignée qui apparaisse aléatoirement autour des joueur lors des promenade.
  • Certain IA vont apparaître portant des vêtements.
  • Les araignées apparaisse lors d’une action dans le monde (chercher un objets dans les sac poubelles par exemple) vont maintenant ce promener un peu avant de venir attaquer.

UI

  • Donne accès au rebind des keybind(UI+Save+Load) des input vide (pour les actions n’ayant pas étant bind sur une device spécifique)
  • Donne accès au rebind d’émulation d’une souris sur manette (click et menu)
  • Unbind Prevstance DPAD up pour les manette (a l’instar des DPAD up pour tactical) -> Sauter maintenant fait monter le personnage de position en cycle.
  • Bind DPAD pour action tactique.
  • Le problème relier au reset des touches en jeu régler aussi (restauration actionmap/changement de statut)UI
  • Quelques ajustements apporter pour accélérer le temps d’ouverture de l’inventaire. D’autre ajustement seront fait.
  • Ajouts d’une nouvelle position pour la barre UI.
  • Ajustement des keybins et ajouts de nouveau keybinds pour le UI.
  • Les keybinds de manette ont été changer. Soyez prudent lors de changement de touche, vous pourriez bloquer certain accès a des touches.
  • Ajouts d’option pour contrôler la vitesse du zoom de la camera.
  • Ajustements de l’icon de roue dans l’inventaire pour être plus consistant avec des les autres objets.

Map

  • Ajouts de véhicules sur l’autoroute près de la plage et la ferme au nord de la map.
  • Remplacement des endroits de hasard de feu mis a jour avec de nouveau support pour la protection de la chaleur des joueurs.

Animations

  • Ajout des animation « prone »
  • Correctif de l’alignement du pied lorsque debout et accroupie lors d’ inactivité.
  • Vérification que tout les armes est du mouvement lors des animations d’inactivité.
  • Correctif du son de recharge du vector.
  • Ajustement des meshs des Roaches géantes.
  • Ajustement des mesh des masques.

Hotfix #63a – 03/09/18

Mise à jour serveur

  • Retrait d’un grand nombre d’entrée serveur liés aux IA afin d’accroître les performances du serveur
  • Correction d’un problème lié aux objets ne se chargeant pas dans un coffre au démarrage d’un serveur
  • Corrections potentielles des crashs serveur liés à la physique des objets
  • Les objets s’abîmeront correctement en attaquant une base ou en tapant n’importe quel surface.
  • Optimisations de la position allongée.

Source : Discord Miscreated FR